Das Schwarze Auge

Auf der Ulisses-Spiele-Homepage heißt es zu Das Schwarze Auge:

Aventurien – ein phantastischer Kontinent

Aufregende Abenteuer erleben, gemeinsam mit Freunden eine exotische und atemberaubende Welt erforschen! Kommen Sie mit auf die Reise nach Aventurien, in das phantastische Land voller wunderbarer Erlebnisse!

Begegnen Sie uralten Drachen, verbandeln sie mit geheimnisvollen Elfen, suchen Sie nach Spuren längst untergegangener Zivilisationen, lösen Sie verzwickte Kriminalfälle oder erfüllen Sie Spionageaufträge im Namen hochgestellter Adeliger.

Etwa 3.000 Meilen misst der aventurische Kontinent von seiner Nord- bis zu seiner Südspitze, nicht einmal 2.000 an seiner breitesten Stelle – und doch ist es nur den wenigsten seiner Bewohner vergönnt, jemals mehr als ihr Heimatdorf, die umliegenden Weiler und bestenfalls, als Gipfel der Wunderlichkeiten, ein oder zwei richtige Städte zu besuchen. Unüberwindliche Gebirge und Wüsten zerklüften das Land und sorgen ebenso wie die tückischen Sümpfe, Moore, die tosenden Flüsse und die einsamen Weiten der Steppe dafür, dass man von längeren Reisen gemeinhin absieht und sich lieber mit dem zufrieden gibt, was man zu Hause vorfindet.

Nur die mutigsten und neugierigsten Glücksritter wagen sich in diese Welt hinaus, um sich den vielfältigen Gefahren durch Räuber, finstere Bösewichter, gefährlicher Kreaturen und anderem mehr zu stellen – gehören Sie zu diesen mutigen Frauen und Männern?

Das Schwarze Auge-Romane

König der Diebe

Klappentext: Der lebenslustige Hangard genießt seine Tage als König der Diebe, bis ihm ein mysteriöser Konkurrent die Krone streitig macht. Aus dem anfangs freundlichen Wettstreit wird schnell ein Kampf um Leben und Tod.

Weitere Informationen zu meinem zweiten Roman, der jedoch als erster erschien, hier bei Wiki-Acenturica.

Heyne, ISBN 3-453-87076-X

 

 

 

Rhiana, die Amazone – Das Artefakt

Klappentext: Aventurien, 913 Jahre nach Bosparans Fall. Die schöne Prinzessin und Kriegerin Rhiana von Talania durchstreift im Kampf gegen einen ebenso mächtigen wie verschlagenen Feind den fantastischen Kontinent Aventurien und sucht nach ihrer Bestimmung. Sie trifft auf mystische Wesen, Herrscher, Spitzel und Verräter, gerät zwischen die Fronten der Diadochenkämpfe um die Kaiserkrone des Mittelreichs, gewinnt treue Freunde, verliebt sich und wird zum Zentrum des Geschehens, das den Kontinent für immer prägen wird …

Die junge Schwertkämpferin Rhiana und ihre Gefährtin Finni verschlägt es auf der Flucht vor den Häschern des Flammenbundes in den verwunschenen Farindelwald. Doch als Rhiana verucht, ein mächtiges Artefakt vor dem Zugriff des Gegners zu schützen, bricht ein uralter Konflikt auf. Rhiana und Finni müssen sich ihrer bislang schwierigsten und gefährlichsten Mission stellen …

Weitere Informationen zu meinem Beitrag zur Rhiana-Reihe hier bei Wiki-Acenturica. Das Buch erschien zuerst bei Heyne (ISBN 3-453-87545-1) und später noch einmal bei Piper (ISBN 978-3-492-29102-6)

Persönliche Anmerkung: Das Buch ist nicht so kitschig, wie das Cover andeutet ;)

Aufruhr in Aventurien

Klappentext: Preisgekrönte Erzählungen aus der Welt des Schwarzen Auges.
Aventurien ist der Schauplatz des größten deutschen Rollenspiels und der immens erfolgreichen Romanserie »Das Schwarze Auge«. Gemeinsam mit amazon.de und Fantasy Productions suchte der Heyne Verlag die besten Kurzgeschichten aus der fantastischen Welt, die nun im vorliegenden Band vereint sind.

In dieser Anthologie bin ich mit der Kurzgeschichte “Die Sonne im Herzen” vertreten.

Wer sonst noch dabei war, findet sich hier bei Wiki-Acenturica.

Heyne, ISBN 3-453-21371-8

 

Das Schwarze Auge-Abenteuer

Das Schwarze Auge ist das erfolgreichste deutsche Rollenspiel und aus dem Namen ergibt sich schon, dass man es auch spielen kann. Um das zu tun, kann man sich sogenannte Abenteuer kaufen, von denen ich auch einige beigetragen habe. Namentlich diese hier:

Herz aus Eis

Klappentext: Finden sich denn keine wackeren Helden, die eine wichtige Botschaft überbringen wollen? Zugegeben, eine Reise in das winterliche Bornland ist nicht gerade ein Zuckerschlecken, zumal es passieren kann, am Zielort eingeschneit zu werden und bis zum nächsten Frühling dort zu bleiben. Aber ein Winter als Gast eines Bronnjaren – das klingt nach romantischen Abenden am flackernden Kamin, nach fröhlichen Schlittenpartien durch verschneite Landschaft, nach spannenden Erzählungen von schaurigen Sagen und Legenden.

Doch wer sagt, dass es an einem Bronnjarenhof wirklich so beschaulich zugeht? Spätestens nach dem ersten Mord werden die Helden begreifen, dass sie bis zur Schneeschmelze darauf angewiesen sind, hier zu überleben.
Und manch ein Einheimischer hat die ‘Fremdländer’ sehr schnell als den Grund allen Übels ausgemacht …

Fantasy Productions, ISBN 3-89064-381-7

Auch hierzu gibt es eine Seite bei Wiki Aventurica

 

Imuhar (in der Abenteuersammlung Karawanenspuren)

Klappentext: Längst vergessene Geheimnisse liegen verschüttet im Wüstensand und überwuchert in den Sümpfen, in unzugänglichen Bergtälern und morastigen Seen. Wo in den alten Zeiten die ersten Menschen lebten und die Echsen einst ihr glanzvolles Reich errichtet hatten, wo angeblich Giganten und Drachen kämpften und wo sich Rastullah, der All-Eine, dem Volk der Novadis offenbarte, dort harren zahlreiche Geheimnisse ihrer Entdeckung. Wo Mensch und Tier in unbarmherziger Hitze, gefährlichen Sumpflöchern und tödlichen Erdrutschen vergehen, stellt sich die Natur selbst als unbarmherzigster Gegner heraus.
Im begleitenden Abenteuerband zur Regionalspielhilfe Raschtuls Atem führen die Abenteuer Imuhar, In den Schluchten des Raschtulswalls, Gefängnis der Jahre, Echsenjäger und Im Zeichen des Löwen auf einer abwechslungsreichen und gefährlichen Reise durch die Länder unter Raschtuls Atem, ergänzt durch einige weitere Szenarioideen. Folgen Sie den Karawanenspuren in fremde Länder!

Dieses Abenteuer habe ich zusammen mit David Grade geschrieben.

Fantasy Productions, ISBN 3-89064-395-7